Tuesday, November 17, 2015

just in-time debugging

just in-time debugging

cara menghilangkan kotak dialog just in-time debugging yang sangat mengganggu :


1. masuk ke Control Panel
2. klik Internet Options
3. pada tab Advanced :
    - centang kotak Disable script debugging (internet explorer)
    - centang kotak Disable script debugging (other)
4. klik Apply
5. Ok

atau

1. masuk ke Registry Editor
2. HKEY_CURRENT_USER
3. Software
4. Microsoft
5. Windows Script
6. Settings
7. Ubah nilai JITDebug menjadi 1
8. Restart komputer

Cara Menghilangkan Pesan "Debugger Just In Time" yang Selalu Muncul

Cara Menghilangkan Pesan "Debugger Just In Time" yang Selalu Muncul

Setelah menginstall Visual Studio, maka secara default jika terdapat kesalahan fatal yang tidak dapat ditangani lagi oleh windows, maka ‘Visual Studio Just-In-Time Debugger’ yang akan mencoba mengambil alihnya.
Masalahnya setelah Visual Studio tersebut diunistall maka setiap terjadi error, windows tetap saja akan mencoba menjalankan ‘Visual Studio Just-In-Time Debugger’ yang mana sudah tidak ada pada system sehingga akan memunculkan error “… Just-In_time debugging this exception failed with the following error: No installed debugger has Just-In-Time debugging enabled…” (seperti tampak pada capture screen berikut)

Karena ‘Visual Studio Just-In-Time Debugger’ (vsjitdebugger.exe) sudah tidak terdapat pada system, maka tidak ada gunanya lagi memunculkan error tersebut. Sehingga saya perlu untuk menggembalikan ke keadaan awal (standard error message windows terlihat seperti screen capture berikut).
Untuk mengembalikan penanganan error, bisa dilakukan dengan menghapus/merename beberapa key pada registry yaitu key berikut:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug\Debugger
-dan-
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework\DbgManagedDebugger

Setelah penghapusan/rename key tersebut, kini penanganan kesalahan langsung dihandle oleh System Windows, seperti capture screen berikut:

selamat mencoba...

Friday, November 13, 2015

4 Langkah mudah jadikan Androidmu webcam laptop atau komputer

4 Langkah mudah jadikan Androidmu webcam laptop atau komputer


Pernah mikir ga, apakah kamera Android kita bisa jadi webcam laptop atau komputer kita? Pengen bisa video call tapi ga punya webcam di komputer? Yup, jawabannya bisa! Cukup sediakan USB dan Androidmu. Lalu download aplikasi WO Webcam.Untuk Mengkoneksikan Android dan komputer, kita butuh 2 aplikasi, yang pertama yaitu WO Webcam buat Android kita, dan aplikasi client WO Webcam buat komputer kita. Nah, jadi 2 aplikasi itu yang akan saling berhubungan sehingga kita bisa memakai kamera Android kita sebagai webcam. Pertama-tama kita siapin dulu bahannya.
Bahan
  1. Download aplikasi WO Webcam dan install di Androidmu
  2. Download aplikasi client dan instal di laptop atau komputer kamu
  3. Kabel USB sebagai penghubung, atau bluetooth, atau koneksi Wi-Fi
  4. Untuk koneksi melalui USB pastikan sudah terinstal adb driver
Okay, kalau semua bahan sudah siap, kita bisa menggunakan 3 metode untuk menghubungkan android dan komputer kita yaitu USB, Wi-Fi, dan bluetooth. Untuk bluetooth dan Wi-Fi pastinya tinggal menghubungkan saja dan memasukkan IP address. Sehingga pada artikel ini akan dijelaskan cara mengkoneksikan dengan USB
  1. Sambungkan Android ke komputer, lalu nyalakan USB debugging (Kebanyakan di : Setting->Application->Developement)
  2. Nyalakan Aplikasi WO Webcam di Androidmu lalu connect
  3. Buka WO Webcam client di komputer dan pilih connect juga, tunggu hingga terhubung
  4. Kalau sudah terhubung, sebagai salah satu contoh kita bisa coba di skype, pilih option->video setting


  5.  Oke, Androidmu siap jadi webcam!
Ternyata Android bisa ya digunakan bermacam-macam,tapi kalau ada uang, lebih baik membeli webcam murah seharaga 30ribuan daripada beresiko membuat handphone jutaan kita rusak :) Kalau bua sesekali ya its okay deh pake handphone kita. Selamat berwebcam ria dengan Androidmu ya!

Friday, September 11, 2015

Mempelajari Spot dan Healing Brush Tool Photoshop

Mempelajari Spot dan Healing Brush Tool Photoshop

mempelajari spot healing brush tool
Dalam setiap tutorial photo retouching kita akan kerap melihat penggunaan healing brush tool, ini merupakan salah satu alat yang menakjubkan yang terdapat pada photoshop, Spot Healing Brush Tool dan Healing Brush Tool dapat melakukan pekerjaan luar biasa yang dikehidupan nyata biasanya membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melakukannya. misalkan untuk menghilangkan jerawat pada wajah, atau menghilangkan noda / bintik pada wajah, yang dalam kehidupan nyata hal tersebut akan membutuhkan waktu yang relatif lama, hal ini tidak berlaku di photoshop, tool ajaib ini mampu menghilangkan jerawat hanya dalam hitungan detik. Tertarik untuk mempelajarinya ? teruskan membaca artikel yang membahas tentang healing brush tool ini, dan anda akan menemukan jawaban nya.

Apa Itu Healing brush Tool

Spot Healing brush tool dan healing brush tool, ini merupakan dua alat dengan fungsi yang sama akan tetapi dengan cara penggunaan yang sedikit berbeda, keduanya bekerja dengan cara yang sama seperti tool retouch yang terdapat pada photoshop lainnya, semisal patch tool dan clone stamp, ketiga nya memiliki cara kerja yang sama, yaitu mengclone area lainnya untuk dilekatkan pada area yang kita pilih. Bila di patch tool kita menyeleksi area terlebih dahulu untuk kemudian menarik nya kearea sample, healing berlaku kebalikannya, kita menentukan terlebih dahulu area sample untuk diterapkan kedalam area yang kita tentukan.
Mungkin Adobe sengaja memilih nama healing yang dalam bahasa indonesia berarti menyembuhkan agar tool ini dipergunakan untuk menyembuhkan bagian-bagian tertentu pada foto, seperti contoh diatas misalnya, untuk menghilangkan atau menyembuhkan jerawat. Ajaib memang karna seperti yang kita tahu permasalahan jerawat ini dikehidupan nyata justru sangat sukar untuk dihilangkan. Sekarang kita coba melirik pada Spot Healing Brush Tool, jika penggunaan healing brush tool kita terlebih dahulu menandai area sample, maka berbeda halnya dengan spot healing brush tool, tool ini bekerja secara otomatis, saat kita memilih tool ini pada tool box photoshop, kemudian mengeksekusi foto menggnakan tool ajaib ini, maka secara otomatis ia akan mencari area sample, untuk diterapkan pada area yang kita pilih.

Cara Mengunakan Healing Brush Tool

Cukup sederhana, untuk yang baru mengenal photoshop pun saya rasa tidak akan kesulitan ketika mempergunakan tool ini, kita coba mempraktekkan healing brush tool untuk menghilangkan jerawat pada foto dibawah ini, download fotonya kemudian buka foto tersebut di Adobe Photoshop
healing brush tool photoshop tutorial

sumber gambar Amy Miranda makeup
Pilih dan aktifkan healing brush tool, letaknya udah pada tahu ya.. di tool box bagian retouching tool.
healing brush tool cs6
Kemudian zoom in pada wilayah wajah saja, sebatas kita nyaman melihat nya saja, selanjutnya, buat layer baru dengan, kalau ada diantara teman-teman yang belum mengetahui bagaimana cara membuat layer baru, silahkan membaca Pallete Layers Photoshop
fungsi tool dalam pallete layers photoshop
untuk membuat layer baru pada photoshop pilih icon yang saya tandai dengan huruf F, pada gambar diatas.
mempelajari healing brush
Kemudian setting, option bar healing brush tool, dengan pemilihan sample Current & Bellow
Atur ukuran dari healing brush tool, sesuaikan dengan ukuran area yang akan kita healing, atur hingga sedikit lebih besar dari area yang akan kita healing, untuk memperbesar dan memperkecil ukuran dari brush nya dapat mempergunakan shortcut ( [ untuk memperkecil ukuran brush ) dan ( ] untuk memperbesar ukuran brush ). Atau dapat juga dengan klik kanan pada kanvas kerja photoshop, lalu atur size nya.
mempelajari spot healing photoshop
Kemudian pilih area sample kulit yang tampak bagus pada foto, disini saya tandai dengan bulatan merah, saat memilih sample kulit yang tampak bagus, tekan tombol [ Alt ] pada keyboard di barengi dengan memilih area sample kulit yang akan dijadikan sample, kemudian klik saja area bulatan biru, area jerawat pada wajah ( tanpa menekan tombol Alt )
mempelajari spot healing brush tool
Terapkan juga langkah diatas, untuk area berjerawat lainnya, catatan nya : sesuaikan ukuran brush dengan area yang akan di healing, disinilah kita membutuhkan mempergunakan shortcut untuk mempercepat kerja kita. Hingga nanti akhirnya akan tampak seperti dibawah ini, wajah model kita sudah mulus bebas dari jerawat.
foto final tutorial healing brush_tool

Cara Mengunakan Spot Healing Brush Tool

Bagaimana cara menggunakan spot healing brush tool ? untuk tool yang satu ini lebih mudah lagi cara penggunaan nya kita tidak harus repot mencari area sample,karna photoshop akan mencarikan area sample secara otomatis, cukup klik area wajah yang berjerawat, maka dengan sendirinya akan di timpa dengan kulit yang tidak berjerawat, catatan nya disini, sama seperti healing brush tool, sesuaikan size dari tool ini, hingga sedikit lebih besar dari area jerawat yang akan dihilangkan.
Mempelajari spot healing dan healing brush tool, sangat berguna apabila kita ingin mempelajari retouching foto, kunci sukses nya adalah dengan banyak berlatih, 2 ( dua ) jam setiap hari saya rasa sudah cukup untuk menambah skill photoshop anda, latihan rutin juga dapat mempercepat kerja kita di photoshop, karna semakin terbiasa maka, saat membutuhkan tool ini kita tidak lagi mempelajari / mengingat nya.

Wednesday, September 9, 2015

tutorial Photoshop Cara rapi menyeleksi gambar dengan Photoshop

Bagi Anda yang baru belajar Photoshop mungkin saja mengalami kendala betapa sulitnya menyeleksi rambut yang tampak tidak teratur namun dengan hasil akhir yang sempurna. Kasus seperti itu biasanya dapat dipecahkan salah satunya dengan fasilitas Channel. Untuk lebih jelasnya silahkan baca Tutorial berikut. Dibawah ini adalah foto yang akan saya jadikan bahan. Silahkan download dulu fotonya.
Pastinya langkah pertama buka dulu foto tersebut dalam Photoshop (Ctrl + O), kemudian klik ganda pada Layer Background untuk mengubah Layer Background menjadi layer biasa.

Beralih pada Tab Channel, kemudian saya mengaktifkan Layer Channel Blue karena pada foto ini Layer Channel Blue adalah Layer yang memiliki perbedaan cahaya gelap terang yang paling jelas dibanding Layer Channel lainnya. Klik kanan dan pilih Duplikat Channel.

Hasil Duplikat Channel akan menciptakan Layer Channel Blue Copy. Sekarang pastikan hanya Layer Channel Blue Copy dalam keadaan aktif.

Pilih Dodge Tool (O) pada Toolbox, dan sapukan Dodge Tool (O) ke bagian background foto. Dan pilih juga Burn Tool (O), sapukan kuas Burn Tool (O) ke bagian objek foto hingga akhirnya menghasilkan 2 warna hitam dan putih.

Lihat hasilnya yang mirip gambar siluet.

Klik icon Load Channel as Selection.

Sehingga background foto akan terseleksi.

Kembali ke Tab Layers. Tekan tombol delete pada keyboard untuk menghapus area yang terseleksi.

Perfect! hasil seleksi benar-benar tampak sempurna. Tekan Ctrl + D untuk men-disselect seleksinya. Okey, sekarang Anda siap mengganti backgroundnya dengan gambar background yang Anda inginkan. Misalnya seperti ini…

Saturday, August 29, 2015

cara subneting

Cara Cepat Belajar Mneghitung Subnetting IP Address Bagian 1


Seubnetting sering diartikan sebagai metode yang dilakukan untuk membagi blok setiap alamat IP address menjadi beberapa blok IP address. Dari blok yang rentang IP address nya banyak dibuat sehingga membentuk rentang IP address yang lebih sedikit.

Sebelum melanjutkan lebih jauh, ada baiknya jika kita mengenal dan memahami terlebih dahulu beberapa istilah yang sering digunakan dalam subnetting seperti di bawah ini.

Cara Cepat Belajar Mneghitung Subnetting IP Address Bagian 1
Network address adalah sebuah alamat IP address yang dipakai untuk mewakili dari sekumpulan host yang tergabung dalam sebuah jaringan. Fungsinya adalah untuk menandai sebuah network agar dapat dibedakan dengan network yang lain. Karena fungsinya tersebut, network address juga dipakai untuk mengirimkan paket dari LAN ke LAN atau jaringan satu ke jaringan lain.

Broadcast address adalah alamat yang digunakan sebuah IP address untuk mengirim paket ke semua host yang ada pada sebuah jaringan/LAN. Berbeda dengan network address, broadcast address tidak diperuntukan untuk untuk mengirim paket ke jaringan lain.

Subnet mask adalah bagian IP address yang dapat menggambarkan jumlah host dari sebuah jaringan. Contoh dari subnetmask, 255.255.255.0 (subnetmask desimal) kemudian dikonversi ke bilangan binary menjadi 11111111.11111111.11111111.00000000 (subnetmask biner). Pada contoh tersebut bisa kita ketahui terdapat 8 bit angka biner nol, yang berarti jumlah host pada jaringan tersebut adalah 2^8 = 256 host. Karena bilangan tersebut berbentuk binary maka pemangkatan yang digunakan adalah 2.

Classless Inter-Domain Routing (CIDR) merupakan yang dipakai untuk mengalokasikan jumlah alamat yang ada pada blok tertentu. Misal 192.168.0.0/24, pada contoh tersebut yang merupkan CIDR adalah "/24" yang juga sering disebut dengan notasi. Pada kasus ini, bisa kita lihat pula jumlah host yang tersedia. /24 maka jika implementasikan ke bilangan biner menjadi 11111111.11111111.11111111.00000000, dengan melihat bilangan tersebut maka sudah bisa kita ketahui jumlah host yang tersedia.

Host valid / IP valid adalah alamat IP address yang dapat digunakan oleh host. Misal dalam rentang IP address 192.168.1.0/24, maka host jumlah host valid nya adalah 192.168.1.1 - 192.168.1.254. Sedangkan Ip address pertama 192.168.1.0 merupakan Network address dan IP address kedua 192.168.1.255 merupakan broadcast address.

Power of 2. Yang dimaksud dengan power of 2 adalah pemangkatan angka 2 dengan bilang mulai dari nol, 1, 2 dan seterusnya, yang penting bilangan tersebut haruslah angka genap positif. Yang mesti diingat dalam pemangkatan angka 2 adalah sebagai berikut:

2^0 = 1
2^1= 2
2^2=2 x 2 = 4
2^3=2 x 2 x 2 = 8
2^4= 2 x 2 x 2 x 2 = 16
2^5= 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 32
2^6= 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 64
2^7=2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 128
2^8=2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 256
2^9=2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 512
2^10= 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 1024

Baiklah, bekal diatas saya rasa sudah cukup untuk mulai berhitung. :)

A. IP address class C Subnetting

Tentukan IP address yang akan mau disubnetting, misalnya 192.168.1.0/24. Agar lebih mudah memahaminya, saya gunakan CIDR dalam penulisan IP address nya. Sebelum lanjut, saya akan manampilkan CIDR secara lengkap.

Subnet mask         CIDR/Notasi
255.0.0.0                /8
255.128.0.0            /9
255.192.0.0            /10
255.224.0.0            /11
255.240.0.0            /12
255.248.0.0            /13
255.252.0.0            /14
255.254.0.0            /15
255.255.0.0            /16
255.255.128.0         /17
255.255.192.0         /18
255.255.224.0         /19
255.255.240.0         /20
255.255.248.0         /21
255.255.252.0         /22
255.255.254.0         /23
255.255.255.0         /24     -----------> # Awal dari Class C
255.255.255.128     /25
255.255.255.192     /26
255.255.255.224     /27
255.255.255.240     /28
255.255.255.248     /29
255.255.255.252     /30

Setelah itu kita lakukan subnetting terhadap ip private yang termasuk dalam class C.

IP address yang akan kita subnetting adalah 192.168.1.0/24
Subnet mask binner = 11111111.11111111.11111111.00000000
Subent mask decimal = 255.255.255.0
Jumlah Blok = 2^0 = 1
Jumlah host/blokl = 2^8 = 256
Jumlah host valid = 256 - 2 =254
Blok Pertama: (total host 192.168.1.0 s/d 192.168.1.255)
Network address = 192.168.1.0
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.1 s/d 192.168.1.254
Broadcast address = 192.168.1.255

Berikut ini adalah penjelasan dari cara perhitungan diatas.
1. Subnet mask binner (SM Binner)
Jumlah bit binner pada IP address adalah 32 bit, yang terbagi atas 4 oktet. Setiap oktet terdiri atas 8 bit yang dibatasi dengan titik atau dot. Berdasarkan CIDR atau notasi yang ditentukan diawal perhitungan tadi, yaitu /24. Maka bisa ditentukan bahwa Subnetmask binner adalah 11111111.11111111.11111111.00000000;

2. Subnet mask decimal (SM Decimal)
Subnet mask desimal merupakan konversi dari subnet mask binner. Karena Subnet mask binner adalah 11111111.11111111.11111111.00000000, maka subnet decimal 255.255.255.0;

3. Jumlah blok
Karena seubnetting ini dilakukan pada kelas C, maka yang merupakan NET ID adalah tiga oktet pertama dan yang merupkan HOST ID. Perlu kita ketahui yang menetukan jumlah blok pada sebuah IP address adalah jumlah bit 1 pada HOST ID. Karena pada HOST ID tidak terdapat bit 1, maka jumlah blok pada ip address tersebut adalah 2^0 = 1.

4. Jumlah host/blok
Cara penghitungan jumlah host ini merupakan kebalik dari perhitungan jumlah blok. Untuk mencari jumlah host, yang perlu diperhatikan adalah jumlah bit 0 pada SM Binner diatas. Karena pada SM BInner tersebut terdapat 8 bit 0, maka jumlah host nya adalah 2^8 = 256.

5. Jumlah Host valid atau IP Valid
Jumlah total range IP address diatas adalah 256 yang terdiri atas 192.168.1.0 s/d 192.168.1.255; Untuk menentukan IP valid, maka Jumlah Host - 2 (network address dan broadcast address). Jadi Karena pada ip address terdapat 3 jenis address, yaitu network address, broadcast address, dan IP valid. Maka IP address tersebut dibagi menjadi 3 bagian, yaitu 192.168.1.0 sebagai network address, 192.168.1.255 sebagai broadcast address, dan yang menjadi range IP valid adalah 192.168.1.1 s/d 192.168.1.254;

Setelah saya menjelaskan tentang metode perhitungan diatas, saya akan berikan lagi contoh perhitungan dengan notasi yang berbeda agar semakin mudah dipahami terlebih bagi yang masih belajar.

IP address yang akan kita subnetting adalah 192.168.1.0/25
Subnet mask binner = 11111111.11111111.11111111.100000
Subent mask decimal = 255.255.255.128 (didapat dari 2^7=128)
Jumlah Blok = 2^1 = 2
Jumlah host/blokl = 2^7 = 128
Jumlah host valid = 128 - 2 =126
Blok Pertama: (total range 192.168.1.0 sampai 192.168.1.127)
Network address = 192.168.1.0;
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.1 s/d 192.168.1.126
Broadcast address = 192.168.1.127
Blok Kedua: (total range 192.168.1.128 sampai 192.168.1.255) pada blok kedua, urutan host melanjutkan blok pertama.
Network address = 192.168.1.128
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.1 s/d 192.168.1.254
Broadcast address =  192.168.1.255

IP address yang akan kita subnetting adalah 192.168.1.0/26
Subnet mask binner = 11111111.11111111.11111111.11000000
Subent mask decimal = 255.255.255.192 {didapat dari (2^7) + (2^6) = 192 }
Jumlah Blok = 2^2 = 4
Jumlah host/blokl = 2^6 = 64
Jumlah host valid = 64 - 2 = 62
Blok Pertama: (total range 192.168.1.0 sampai 192.168.1.63)
Network address = 192.168.1.0;
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.1 s/d 192.168.1.62
Broadcast address = 192.168.1.63;
Blok Kedua: (total range 192.168.1.64 sampai 192.168.1.127)  pada blok kedua, urutan host melanjutkan blok pertama.
Network address = 192.168.1.64;
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.65 s/d 192.168.1.126
Broadcast address = 192.168.1.127;
Blok Ketiga: (total range 192.168.1.128 sampai 192.168.1.191)  pada blok ketiga, urutan host melanjutkan blok kedua.
Network address = 192.168.1.128;
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.129 s/d 192.168.1.190
Broadcast address = 192.168.1.191;
Blok Keempat: (total range 192.168.1.192 sampai 192.168.1.255) pada blok keempat, urutan host melanjutkan blok ketiga.
Network address = 192.168.1.192;
Host Valid atau IP Valid = 192.168.1.193 s/d 192.168.1.254
Broadcast address = 192.168.1.255; 

Untuk menghitung IP address dengan CIDR atau notasi /27, /28, /29, /30 silahkan Anda coba sendiri, sekaligus untuk berlatih menghitung. Semoga bermanfaat. :)

Thursday, August 13, 2015

Wednesday, August 5, 2015

tips game C.O.K (Clash of King) cara mendapatkan SDA 4M dalam waktu 1 jam lebih...

tips game C.O.K (Clash of King)
cara mendapatkan SDA 4M dalam waktu 1 jam lebih... buat 3 akun farm sekali pake. beri jeda 10 menit untuk yang menggunakan satu HP (sebisa kalian). terserah kalian mau buat berapa akun farm. lebih banyak lebih bagus... cepet kaya hahaha.

Upgrade dan Create
1.up 1 padi - level 5, 4 padi - level 3.
2.up 1 kayu level 5, 4 kayu level 3.
3. up 1 tenda tentara level 4, 4 tenda tentara level 2.
4.up rumah sakit - level 3.
5.up universitas - level 4.
6.up menara pengintai - level 4.
7.up benteng - level 4.
8.up pandai besi - level 3.
9.up barak - level 4.
10.up barak kuda - level 4.
11.up pelatih pemanah - level 2.
12.up kereta pemanah - level 2.
12.up kastil - level 6.
13.up dinding - level 5.
14.up lumbung - level 5.
15.up air mancur permohonan - level 6.
yang tidak tercatat di atas tidak usah di up atau create.

yang akan kita gunakan untuk mendapatkan SDA, adalah GOLD. jadi jangan pake gold untuk upgrade...belanjakan gold untuk membeli SDA di air mancur permohonan.

tambahan untuk mendapatkan gold:

1.ikat akun di google /facebook 100gold.
2.gabung aliansi 200gold.
3.invite teman, code saya : 2969bdd29803 . 200gold.
4.code aktivasi : isi dengan (cok) tanpa tanda kurung. 450gold.
5.code aktivasi : fbfansrewards & WA8BJ4T6AM. 120gold

Dan kalau akun kita diamkan 1 hari kita akan dapat gold dari login reward. 200 gold. Makin lama makin banyak gold yang kita dapatkan. Asalkan login tiap hari.
Login pertama 200gold.
Login kedua 300gold.
Login ke tiga 500gold.

kalau tidak salah, total dari semua pengumpulan gold dari satu akun kira-kira 1,689gold. (Dalam 40 menit.) Buat sekaligus 3 akun. 1 akun pembuatan Kalau waktu 20 menit buat akun baru.

tinggal kalian belanjakan goldnya. usahakan 1689gold fokuskan di satu SDA misal kayu, kayu semua, padi, padi semua... jika SDA sudah terkumpul tinggal kalian rampok menggunakan akun utama... jika SDAnya sudah habis tinggal buang akunnya/lepas akun, ganti lagi sama yang baru. ulangi terus seperti itu jika SDA kalian ingin melimpah... hehehe

Gunakan speed up di waktu yang pas.

Contoh gambar :








agar sama persis, usahakan sama kan dengan tips di atas...

semoga bermanfaat... mohon maaf jika penjelasannya kurang jelas... mungkin kalian lebih paham tentang game ini di banding saya... terimakasih.

sumber : www.hendy-setrukz.mywapblog.com
kingdom : 56,146,176,195. HS STRKZ, HS Art of War...

oh iya ane terima jasa pembuatan akun farm sekali pake... agar cepat up kastil agan. hehe
1 akun farm 20rb via pulsa, karena ada perubahan dari system. sekarang air mancur permohonan bisa di create kalau kastil level 8. jadi butuh prose 1 hari, alangkah baiknya agan pesan sebelumnya. agar saya bisa menyiapkannya... total semua SDA 3M lebih kayu sama padi plus bonus.

Tips & Trick agar cepat POWER UP dan mendapatkan Sumber Daya berlimpah....

Tips & Trick agar cepat POWER UP dan mendapatkan Sumber Daya berlimpah....
mungkin langsung saja saya bagikan untuk agan yang suka maen game C.O.K (Clash Of King).
Tips dan Trik ini sangat mudah, tetapi seperti biasa syarat dan ketentuan berlaku hehehe...

Pertama agan harus punya akun C.O.K yang kastilnnya level 13 ke atas... misalkan di kingdom 150 kebawah. intinya kastil levelnya udah besar dan jarang agan gunakan lagi...
contoh : saya punya akun di kingdom 56 , dan udah jarang saya gunakan...
sekarang saya fokus di kingdom 195..
nah dari pada akun saya yang di kingdom 56 terbengkalai... jadi saya manfaat untuk mengumpulkan sumberdaya sebanyak mungkin untuk di kingdom 195....

pasti agan bertanya-tanya :
emang bisa di kirim ?
hahaha tenang gan pasti bisa...


1.kumpulkan SDA sebanyak mungkin di kastil level 13 ke atas. bangun 10 kayu,10 padi, 8 tenda tentara. universitas penelitian sumberdaya level 15.
2.buat akun baru, simpan bersebelahan dengan kastil tersebut. catatan up kastil jangan lebih dari level 5 agar bisa di teleport ke kingdom lain yang kita inginkan.
3.jika SDA sudah terkumpul banyak di kastil yang besar, agan tinggal kirim SDA nya ke kastil yang kecil. terserah agan mau kirim berapa pun, kalau saya sih di target hehehe.
4.kalau sudah terkirim semua SDA nya... agan tinggal tetapkan tujuan, itu kastil kecil mau di bawa ke kingdom mana pun,terserah agan... hahaha
kalau saya pribadi di bawanya ke kingdom 195, untuk saya rampok. karna saya fokusnya di kingdom tersebut. biasa krisis SDA. hehehe

contoh seperti di gambar :




mungkin itu saja tips&trik dari saya semoga bermanfaat...
mohon maaf kalau penjelasannya kurang jelas. mungkin agan lebih paham di banding saya...
terimakasih...

COK Suplai Sumber Daya Tanpa Batas | Penjelasan Tentang Gudang

Suplai Sumber Daya Tanpa Batas | Penjelasan Tentang Gudang

Salam  Semangat Agan.

Agan Harus Mengerti Beberapa Hal Mengenai Gudang di Game COK
1. Akun Gudang Tugasnya Membantu Akun Utama
2. Akun Gudang Wajib Memiliki Kapasitas Panen 3x 396.000
3. Akun Gudang Dijaga Penuh Oleh Pemiliknya


Jambret/Rampok/Panen: Saat Agan misalnya membutuhkan Sumber daya alam dan sementara hanya tersedia di akun gudang, maka agan keluarkan semua pasukan gudang untuk berkebun atau masuk kastil ruin, sembari agan menyerang kastilnya. Jika agan menyerang kastil gudang, harap perhatikan, jika kapasitas penampungan keseluruhan prajurit yg marching itu misalnya 100.000, maka yang dia panen hanya 50.000, belum lagi jika didalam kastil tujuan terisi food, wood. maka yang dia tarik hanya 25.000 food, 25.000 wood.

Pasukan Gudang: Pasukan nya hanya butuh yang Lv 1, meskipun saat ingin upgrade kastle nanti akan ada upgrade bagi chariot plant sampai lv 11, silahkan dilakukan upgrade, asal saat produksi tentara, rekan hanya memilih no. 1. kenapa pasukan no.1? karena konsumsi foodnya sedikit dan kapasitasnya angkutnya tak jauh beda dengan yang lain.

Pembagian Gudang: Jika agan cukup mumpuni memiliki lebih dari 1 gudang, misalnya 3, sebaiknya agan mengatur fokus konsentrasi panen masing2 ketiga gudang tersebut. misal gudang 1: panen kayu, gudang 2: panen food, gudang 3: panen iron. Jika pembagian gudang ini running dengan baik, tidak ada kesulitan bagi kastil untuk mencapai puncaknya

Pertahanan Gudang: Jangan pernah membeli trap untuk gudang, lebih baik gunakan saja defend wall jika telah terjadi kebakaran, jika kebakarannya akan berlangsung lama, sebaiknya padamkan api dengan menggunakan koin, (terdapat satuan h: durasi jam, m minute pada tab pemadaman api)

Posisi Gudang: Peletakan Gudang Bebas dimanapun, Namun untuk memudahkan bagi agan untuk panen lebih baik berada di samping kastil agan sendiri.  

KEDISIPLINAN: Terakhir dan yang paling penting, setiap hari sempatkanlah untuk mengantar mereka menuju panen, sambil membuat pasukan/upgrade isi kastil, semakin disiplin agan mengelola gudang, semakin puas agan menikmatinya.

Wednesday, July 1, 2015

JENIS KARGO UDARA

C. JENIS KARGO UDARA
1. Pengertian dan Klasifikasi Cargo
Menurut Suharto Abdul Majid & Eko Probo D. Warpani (2009:95) kargo adalah ”Semua
barang yang dikirim melalui udara (pesawat terbang), laut (kapal) atau darat (truk kontainer) untuk
diperdagangkan, baik antar wilayah atau kota di dalam negeri maupun antar negara (internasional)
yang dikenal dengan istilah ekspor-impor.”
Apapun jenisnya, semua barang kiriman kecuali benda–benda pos dan bagasi penumpang, baik
yang diperdagangkan (ekspor-impor) maupun untuk keperluan lainnya (non komersial)
dikategorikan sebagai kargo.
Pengertian kargo menurut IATA (2005:50) adalah Semua barang yang diangkut atau yang
akan diangkut dengan pesawat udara dengan menggunakan Airwaybill / SMU tetapi tidak termasuk
pos atau barang lain yang dimuat dalam perjanjian konvensi pos internasional dan bagasi yang
disertai tiket penumpang atau check baggage.
           Secara umum Cargo dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
1. General cargo adalah kargo atau barang yang pada umumnya memiliki sifat yang tidak
    membahayakan, tidak mudah rusak, busuk atau mati, barang yang tidak memerlukan
    penanganan khusus, persyaratan pengangkutan memenuhi ketentuan yang berlaku, serta
    ukuran dan beratnya dapat ditampung kedalam ruangan ( Compartment ) pesawat udara,
    sehingga barang-barang tersebut dapat diberangkatkan seperti garmen, spare part, elektronik
 
2. Special Cargo adalah kargo atau barang-barang yang memerlukan penanganan khusus baik
dalam penerimaan, penyampaian, atau pengangkutan, seperti :
a. Live Animal ( AVI )
    adalah hewan-hewan hidup yang dikirim melalui pesawat udara seperti anak ayam,
    kuda, kambing, ikan dll.
b. Human Remain ( HUM )
    adalah mayat manusia. HUM, yang dibagi menjadi dua yaitu :
 Uncremated in coffin adalah mayat yang masih berbentuk jasad yang diangkut
     dengan menggunakan peti jenazah.
 Cremated yaitu jenazah yang sudah berupa abu ( ashes ) dan biasanya dikirim
    dengan menggunakan kotak guci atau kotak kayu.
c. Perishable goods ( PER )
    adalah barang - barang yang mudah sekali rusak, hancur, atau busuk, seperti buahbuahan,
    sayuran, daging, bunga, ikan dan bibit tanaman.
d. Valuable goods ( VAL )
    adalah barang-barang yang memiliki nilai yang tinggi atau barang-barang berharga
    seperti emas, intan, berlian, cek, platina, dll.
e. Strongly smelling goods
    yaitu barang yang memiliki bau yang sangat menyengat seperti durian, minyak
    wangi, minyak kayu putih.
f. Live Human Organ ( LHO )
    adalah barang - barang yang berupa organ tubuh manusia yang masih berfungsi
    seperti bola mata, ginjal, hati.
g. Diplomatic Pouch (DIP)
    yaitu barang-barang kiriman diplomatik.
 
3. Dangerous goods ( DG ) adalah kargo atau barang-barang yang berbahaya yang dapat
    mengakibatkan terganggunya kesehatan, dan keselamatan penerbangan. Dangerous goods terbagi menjadi sembilan kelas yaitu :
1. Exsplosive goods ( REX ) adalah barang-barang berbahaya yang mudah meledak
    seperti mesiu, peluru, petasan, kembang api.
2. Gasses ( RPG ) adalah barang - barang yang mudah menguap seperti Butane,
    Hydrogen, Propane.
3. Flammable liquids ( RFL ) adalah barang -barang yang barsifat zat cair dan mudah
    terbakar seperti certain paints, Alcohols, Varnishes.
4. Flammable Solids ( RFS ) adalah barang - barang zat padat dan mudah terbakar
    seperti Matches ( Korek api )
5. Oxidizing Substances ( ROX ) & Organic peroxide adalah barang - barang yang mudah
    menguap, jika dihirup manusia mengakibatkan pusing atau
    mengantuk seperti Calcium chlorate, ammonium nitrate.
6. Toxic ( RPB ) & Infectious Substances ( RIS ) adalah barang -barang yang mengandung racun
    seperti sianida,pestisida, virus hidup,bakteri hidup, virus HIV.
7. Radioactive Material ( RFW ) adalah zat yang bila terkena sinar akan bereaksi dan dapat
    membahayakan bagi manusia, hewan dan beberapa jenis kargo.
8. Corrosives ( RCM ) adalah barang-barang yang mengandung karat seperti asam baterai dan
    merkuri.
9. Miscellaneous Dangerous goods ( RMD ) adalah barang-barang lain yang dianggap
    berbahaya dan mengancam keselamatan penerbangan apabila diangkut dengan menggunakan moda
    udara seperti magnet, biang es, kendaraan, kursi roda elektrik dll.

2. Standard Operation Prosedure (SOP) : Pengiriman Kargo Udara
I. Kargo Domestic
a. Menentukan Berat Kargo

    Metode untuk menentukan berat barang kiriman didasarkan pada 2 (dua) cara perhitungan yaitu :
- Berdasarkan Volume Barang
  Perhitungan berat untuk barang-barang yang berukuran besar tetapi memiliki berat yang ringan,
   akan dihitung berdasarkan volumenya dengan rumus :
  (Panjang x Lebar x Tinggi)/ 6000 = Volume
- Berat Asli (Actual Weight)
Perhitungan berat berdasarkan angka yang tertera pada timbangan.
Keterangan :
Hasil dari kedua pengukuran diatas akan diperhitungkan mana yang lebih besar.
b. Pengisian Airwaybill
             Untuk pengisian Airwaybill atau STTP (Surat Tanda Terima Pengiriman) dapat dilakukan
    oleh petugas kurir cargo dengan lengkap dan jelas.
    Airwaybill atau STTP sebelum dibawa bersama dengan Shipment (Barang Kiriman) harus
    ditandatangani oleh Shipper (Pengirim) dan kurir akan memberikan lampiran sebagai tanda bukti
    pengiriman.
c. Ukuran Kemasan (Packaging)
             Ukuran kemasan harus disesuaikan dengan ukuran pintu pesawat yang akan dipergunakan
    dengan ukuran sebagai berikut :
    Panjang : 150 cm
    Lebar : 110 cm
    Tinggi : 80 cm
    Keterangan : Ukuran tidak mengikat tergantung jenis pesawat pengangkut.
 
2. Kargo Ekspor
Secara umum proses outgoing kargo ekspor adalah sebagai berikut :
Kargo yang akan dikirim akan dilakukan pembukuan (reservation) terlebih dahulu, Setelah
melakukan reservation, kargo akan dibawa ke Gudang Penerimaan Kargo (Warehouse Acceptance),
untuk penanganan sbb :
- Form Pemberitahuan Ekspor Barang (PEB) dan Pemberitahuan Ekspor Barang Tertentu (PEBT)
- Form Shipper Letter of Instruction (SLI)
- Packing List
- Perishable dan Live Animal dilengkapi dokumen karantina
- Dokumen pelengkap lainnya.
Dari proses di gudang penerimaan, kargo akan dibawa ke unit Bea dan Cukai (customs)
untuk mendapatkan persetujuan muat (fiat muat) apabila dokumen pengangkutan sudah lengkap.
Persetujuan itu berupa pengecapan stempel, dimana stempel tersebut sebagai tanda bahwa kargo
yang bersangkutan diizinkan oleh pihak bea cukai untuk dikirim.
Kemudian kargo yang dikirimkan sebelum disimpan di gudang pengiriman (Warehouse Movement)
dilakukan pemeriksaan X-Ray terlebih dahulu, untuk mengetahui isi yang akan dikirim.
Setelah pemeriksaan tersebut maka kargo akan disimpan di gudang (Storage area). Kargo yang akan
dikirim akan di packing ulang dengan menggunakan plastik di Build up area. Jika sudah siap, kargo
akan dimuat ke pesawat.
 
3. Kargo Impor
Untuk proses handling kargo impor, dapat digambarkan sebagai berikut :
Kargo diturunkan dari pesawat dan dibawa ke Break Down Area menggunakan dollies.
        Di Break Down Area, cargo dilakukan proses pemisahan dan dilakukan proses pencatatan Airway Bill.
Setelah itu cargo akan disimpan di Import Warehouse / Acceptance Import untuk pemeriksaan fisik
cargo dan dokumen-dokumennya.
Pihak Warehouse Operator akan mengirimkan NOA (Notice Of Arrival) kepada consignee dengan
tujuan untuk memberitahukan bahwa cargo telah sampai dan siap diambil.
Saat consignee mengambil cargo, consignee dikenai biaya sewa gudang.
Setelah consignee menyelesaikan pembayaran maka proses selanjutnya adalah pemeriksaan bea &
cukai. Proses ini mirip dengan proses kedatangan penumpang internasional dimana terdapat jalur
hijau dan jalur merah. Setelah pemeriksaan bea & cukai, cargo dapat dibawa oleh consignee.
Jika ada cargo yang diterima baik import maupun domestik tidak diambil oleh consignee, maka
operator warehouse cargo akan menyimpannya di gudang overflow.
Khusus barang kargo internasional, jika consignee tidak mengambil barang sampai masa 30 hari,
maka customs menyatakan barang tersebut sebagi barang tidak dikuasai. Dan dipindahkan ke
gudang atau tempat penimbunan pabean, apabila 30 hari kemudian belum ada pemiliknya maka
barang tersebut dikuasai oleh negara.
 
4. Dangerous Goods
         Khusus untuk Dangerous Goods penanganannya dengan cara dipisahkan ditempat yang
khusus untuk Dangerous Goods. Pemuatan Dangerous Goods ini sendiri tergantung dari kebijakan
Airline Operator. Ada Airline Operator yang mengijinkan Dangerous Goods diangkut di pesawatnya
(dengan batasan tertentu), namun ada juga airline yang tidak mengijinkan sama sekali Dangerous
Goods diangkut di pesawatnya.
       Air Cargo atau disebut juga Barang, adalah segala sesuatu yang diangkut atau akan diangkut dalam sebuah pesawat udara, kecuali :
- Pos atau barang lainnya yang diangkut sesuai dengan ketentuan Konvensi Pos Internasional.
- Bagasi yang dibawa penumpang sesuai tiket penumpang.
- Unaccompanied baggage atau bagasi yang dikirim menggunakan AWB adalah cargo.
   Pada prinsipnya Airlines hanya menerima cargo dalam kondisi siap untuk diangkut atau
   “ready for carriage“. Siap untuk diangkut yang berarti cargo sudah dipacking dengan dokumen
   yang lengkap sesuai dengan ketentuan Airlines, IATA, dan Negara tempat pemberangkatan maupun
   tujuan. Hal ini yang menyebabkan lebih banyak cargo melalui agen cargo daripada perorangan.
   Cargo dalam dunia penerbangan (IATA) dapat dikategorikan berdasarkan jenis penanganannya
- General Cargo, cargo yang tidak memerlukan penanganan khusus.
- Special Shipment, adalah cargo yang memerlukan penanganan khusus, seperti
   perishable cargo, live animal, dangerous goods, valuable cargo, news material, dll.
- Special Cargo Products, adalah produk seperti express cargo, courier servive, same
   Day delivery, dsb
 
3. Pihak – pihak Terkait dalam Pengiriman Cargo
    Ada tiga pihak utama yang terkait dengan pengiriman kargo, yaitu :
a. Pihak pengirim ( shipper ) : Shipper bisa berupa perorangan, badan usaha, dilakukan secara
    langsung tanpa perantara, atau melalui jasa freight forwarder
b. Pihak pengangkut ( carrier ) : Carrier bisa berupa cargo sales airline, cargo sales
    agent, airline / air charter yang juga berfungsi sebagai pengangkut kargo.
c. Pihak penerima ( consignee ) : Consignee bisa berupa perorangan, badan usaha
    maupun dalam bentuk cargo agent.
 
4. Standard Operation Prosedure (SOP) : Warehousing Aktivities
a. Aktifitas Inbound
           Pada gudang inbound ada beberapa unit yang terkait dengan penanganan kargo, seperti
unit acceptance, document processing, storage, dan break down area. Pada prinsipnya penerimaan
dan pengiriman kargo ada dua hal yaitu dokumen dan kargo.
ACCEPTANCE (Inbound) AREA
Acceptance di gudang impor adalah unit yang bertugas melakukan verifikasi dokumen
sebelum menjalani proses lebih lanjut. Tata cara acceptance cargo dengan terlebih dahulu memilah
dokumen dan selanjutnya didistribusikan ke unit storage, cargo delivery, rush handling,
transfer/transit, bea cukai, dan karantina, kantor pos tukar bandara setempat ataupun warehouse
operator lain untuk proses over bringen (OB)
Memeriksa data pada MAWB antara lain :
• (1) Special Handling Information
• (2) Commodity
• (3) Sistem Pembayaran (collect atau prepaid)
• (4) Tujuan akhir pengiriman
• (5) Nama dan alamat consignee
 
BREAK DOWN AREA
Break down area adalah tempat kargo dibongkar atau diturunkan dari ULD. Pelaksanaan
breakdown adalah sebagai berikut:
1. Petugas mendapatkan break down plan dari petugas acceptance
2. Petugas akan memeriksa kondisi ULD secara saksama sebelum kargo diturunkan.
3. Pada saat kargo dibongkar, petugas akan mencatat :
    § Kondisi ULD
    § Nomor ULD
    § Kondisi segel
    § Nomor MAWB dan jumlahnya per ULD
    § Nomor HAWB dan jumlahnya per ULD
    § Jenis, warna, dan cirri kemasan
4. Apabila ada special cargo, petugas akan segera mengalokasikannya sesuai dengan jenis
    kargonya, kecuali ada permintaan sendiri dari pemilik kargo.
5. Apabila ada kargo angkut lanjut, petugas akan segera menyiapkan kargo dan dokumennya
    untuk diproses lebih lanjut.
6. Petugas menyerahkan hasil breakdown ke petugas storage untuk ditempatkan.
7. Setelah selesai, petugas akan mengirimkan hasil break down ke unit-unit terkait lainnya
    melalui telex dan atau email.
 
STORAGE
Seperti telah dibahas sebelumnya, mekanisme storage harus mengikuti seperti yang tercantum
dalam AHM 330. Storage import terbagi menjadi beberapa area seperti be handle area, over flow
area, dan area-area lain untuk special cargo.
Adapun proses storage dapat dideskripsikan sebagai berikut :
1. Petugas menerima kargo yang telah selesai proses break down
2. Petugas mendapatkan cargo dalam area storage sesuai dengan lokasi yang telah
    ditetapkan. Pengelompokkan kargo dalam storage bisa didasarkan atas beberapa hal,
    antara lain jenis kargo, nomor airwaybill, jenis komoditas, ukuran atau beratnya.
3. Petugas juga harus menyiapkan kargo yang akan diserahkan kepada consignee.
4. Petugas melaksanakan stock opname tiap hari.
 
CARGO DELIVERY
Cargo delivery adalah unit yang berhubungan langsung dengan consignee, freight forwarder, atau
PPJK (Perusahaan Pengurusan Jasa Kepabeanan). Pekerjaan unit ini dapat dideskripsikan sebagai
berikut :
1. Petugas menerima dokumen yang telah diproses oleh unit acceptance.
2. Petugas melakukan Notice of Arrival (NOA) melalui telepon, fax, atau email.
3. Pada saat consignee/freight forwarder/PPJK datang, petugas akan meminta kartu
    identitas (KTP,passport,SIM, dan lain-lain) baru setelah itu dokumen asli diserahkan
    untuk diproses lebih lanjut.
4. Apabila kewajiban kepabeanan dan sewa gudang telah selesai diakukan, petugas akan
    mengeluarkan surat/form yang menyatakan bahwa kargo sudah boleh dibawa keluar
    gudang.
Ø Prasarana yang terdapat di gudang untuk menunjang kelancaran petugas, yaitu :

a) Strong room
• Merupakan tempat atau fasilitas penyimpanan barang-barang berharga.
b) AC room
• Merupakan lokasi atau ruangan penyimpanan barang atau kargo yang mempunyai
   temperature suhu dari 150C sampai dengan 250C.
c) Cool room
• Merupakan tempat atau fasilitas penyimpanan barang atau kargo yang mempunyai
   Temperature suhu dari 20Csampai dengan 80C.
d) Cold Storage
• Merupakan tempat atau fasilitas penyimpanan barang atau kargo yang mempunyai
  Temperature suhu dari 10 C sampai dengan minus 25 oC.
e) Dangerous goods room
• Merupakan lokasi atau penyimpanan khusus barang atau kargo yang berbahaya
f) Location/Blok (general cargo)
• Merupakan area penyimpanan barang partai/jumlah, berat, dan dimensi yang
   besar.
g) Rush handling warehouse
• Gudang yang dipakai untuk menimbun/menyimpan barang yang sifatnya segera
   harus diterima/ diberangkatkan atau harus segera diserahkan kepada penerima
   barang.

b. Aktifitas Outbound
ACCEPTANCE (Outbond) AREA
Acceptance Area adalah area tempat shipper/freight forwarder melaporkan cargo yang akan
dikirim. Ada dua cara pelaporan :
1. Pelaporan secara lisan.
2. Pelaporan dengan menggunakan Shipper Letter of Instructions.
    Informasi yang disampaikan shipper kepada petugas, meliputi :
a. Nama sarana pengangkut dan nomor penerbangan
b. Rencana tanggal keberangkatan
c. Nama dan alamat shipper
d. Nama dan alamat consignee
e. Airport asal
f. Airport tujuan
g. Nomor MAWB
h. Jumlah kargo
i. Berat kargo
j. Dimensi kargo
k. Dan data-data penunjang lain
    Petugas acceptance dapat menerima kargo dan pos dari :
1. Shipper
2. Freight forwarder/cargo agent
3. Transfer dari airline lain

D. DOKUMEN ANGKUTAN UDARA
1. Jenis Dokumen dalam Angkutan Udara
            Dokumen pendukung dalam penanganan dan pelayanan handling kargo dapat bedakan
menjadi, sebagai berikut :

a. Kargo Domestik
1. Acceptance :
 - CBA (cargo booking advice),
- PTI (pemberitahuan tentang isi),
- BTB (bukti timbang barang),
- SMU (surat muatan udara),
- CN 38 (pos), Shipper Declaration for Dangerous Goods, Checklist for Dangerous Goods,
- DB (delivery bill),
- DRSC (untuk kasir)/ Bordrel,
- Pertelaan (untuk kasir).
 2. Out Going  : 
-  CBA Cargo Booking Advice
- CLP (cargo load plan),
- SMU (surat muatan udara),
- CN 38 (pos), Checklist Buildup,
- MCO (Manifest Cargo Outbond),
- NOTOC (Notification to Captain),
- DO (delivery order) penarikan kargo.
3. Incoming :
 - MCI (Manifest Cargo Inbound),
- SMU (surat muatan udara),
- NOA (notice on arrival),
- DO (delivery order),
- DB (delivery bill),
- Surat Jalan,
- DRSC (untuk kasir),
- Pertelaan.

b. Kargo Ekspor
1. Acceptance :
 - CBA (cargo booking advice),
- SLI (shipper`s letter of instruction),
- BTB (bukti timbang barang),
- Shipper Declaration for Dangerous Goods,
- Checklist for Dangerous Goods,
- Shipper Certification for LAR,
- AWB (airwaybill),
- CN 38 (pos),
- Payment Voucher,
- CCA,
- DB (delivery bill),
- DRSC (untuk kasir)/ Bordrel,
- Pertelaan (untuk kasir),
- PEB/PEBT (pemberitahian export barang tertentu).
 
- CBA (cargo booking advice),
- CLP (cargo load plan),
- AWB (airwaybill),
- CN 38 (pos),
- Checklist Build up,
- Build up Report,
- MCO (Manifest Cargo Outbound),
- NOTOC (notification to captain),
- DO (delivery order) penarikan kargo.
3. Transit : 
- Manifest inbound dan Manifest outbound,
- AWB (airwaybill),
- CN 38 / AV 7 (pos),
- Checklist Build up,
- NOTOC (notification to captain),
- DO (delivery order).
 
c. Kargo Impor
1. Acceptance :
 - MCI (Manifest Cargo inbound),
- AWB (Airwaybill),
- Checklist break down,
- Overbringen.
2. Document Processing :
 - Manifest cargo Inbound,
- AWB (airwaybill),
- NOA (notice on arrival),
- DO (delivery order),
- Pecah PU,
- DB (delivery bill),
- OR (office receive),
- DRSC (untuk kasir), dan
- Pertelaan.
3. Warehouse : 
- DO (delivery order),
- Surat Jalan,
- BC 1.2 (untuk Bea & Cukai),
- PIB/PIBT (pemberitahuan impor barang tertentu).
4. Rush Handling : 
- Manifest Cargo inbound,
- AWB (airwaybill),
- CN 38/AV-7 (pos),
- DO (delivery order),
- DB (delivery bill),
- Surat Jalan,
- BC 1.2 (untuk Bea & Cukai),
- BC 2.3 (untuk Bea dan Cukai barang pabrik setengah jadi),
- DRSC,
- Pertelaan.
2. Fungsi dan Kegunaan Dokumen
Adalah tanda bukti transaksi tentang pengiriman barang melalui jasa angkutan udara untuk
daerah Domestik antara pihak pengirim dengan pihak airlines operator yang mana masing-masing
pihak sudah mengetahui tentang persyaratn atau ketentuan terhadap barang kiriman termasuk
tanggung jawab dan sanksi masing-masing pihak.
1. AWB/SMU : (Air WyBill/ Surat Muatan Udara)
    Harus dibuat sesuai dengan Rule Section 6.2, akurat dan lengkap didalam pengisisan
    semua kolom yang ada didalam AWB/SMU tersebut.
    Airwaybill atau SMU adalah dokumen non-negotiable yang minimum terdiri dari 8 (delapan)
    copy yaitu:
a. Original 3 (yang berwarna biru), yang diberikan kepada shipper dan berguna untuk :
    1) Bukti penerimaan barang
    2) Bukti tertulis dari perjanjian antara pengangkut dengan si pengirim, bagi
    sebuah kontrak pengangkutan.
b. Original 1 ( warna hijau) dan diperuntukan bagi pengangkut dan berguna untuk penyelesaian
    accounting, juga sebagai bukti dari Kontrak Pengangkutan.
c. Original 2 (warna pink) yang diberikan kepada consignee (sipenerima barang). Original 2
    ini akan menyertai barang kiriman sampai ditempat tujuan, selanjutnya akan diserahkan kepada
    Consignee, Sedangkan copy-copy lainnya, adalah copy dari original tersebut, dan sesuai dengan
    indikasi yang terdapat dibaris bawah.
d. Original 3 untuk sipengirim
e. Original 1 dipruntukkan bagi carrier
f. Copy no.8 diperuntukkan bagi agent
g. Dokumentasi dari ongkos yang terjadi
h. Dokumentasi dari perubahan atas permintaan shipper (shipper`s right disposition).
          Airwaybill atau SMU adalah cargo dokumen yang diterbitkan oleh carrier (pengangkut) atau
agent yang dikuasakannya. Airwaybill atau SMU mempunyai fungsi bermacam – macam yang
penting yaitu :
a. Bukti tertulis dari kesimpulan Contract pengangkutan
b. Bukti dari penerimaan barang kiriman
c. Sebagai bukti penagihan ongkos kirim (jika CCX shippment)
d. Sertifikat asuransi dari barang kiriman
e. Sebagai acuan bagi pengangkut dalam melaksanakan pengiriman dan penyerahan barang
kiriman ditempat tujuan.
Sesuai dengan Convensi Warsawa dan Hague Protocol, dan sesuai dengan syarat
yang tertera dipersyaratan pengangkutan, maka sipengirim (shipper)lah yang akan menyiapkan
penerbitan airwaybill atau SMU. Sipengirim bertanggung jawab atas kebenaran tentang hal
yang berhubungan dengan kiriman barang yang ia tuliskan di airwaybill atau SMU, atau yang
telah dituliskan atas nama pengirim.
Sipengirim akan bertanggung jawab akan hal yang merugikan, atau merusakkan, yang
diakibatkan karena kesalahan, ataupun ketidak benaran, ataupun kekurangan, untuk hal
yang tertulis di airwaybill atau SMU. Meskipun penulisan tersebut tidak dilakukan oleh sipengirim
sendiri, oleh agen yang dikuasakannya, atau orang lain yang dikuasakannya. Dengan ditanda
tanganinya airwaybill atau SMU tersebut, sekaligus sipengirim setuju terhadap segala syarat
pengiriman, yang tercantum dibelakang airwaybill atau SMU sebagai kontrak pengangkutan.
Perkataan Not Negotiable yang tercantum di airwaybill atau SMU berarti bahwa airwaybill
atau SMU tersebut adalah bersifat langsung, dan bersifat non negotiable yang berbeda dengan
Bill of Lading dari pengangkutan laut. Siapapun tidak boleh menerbitkan airwaybill atau SMU
negotiable, sehingga siapapun tidak boleh menghilangkan perkataan “Not Negotiable” dari
airwaybill tersebut.
 
2. Bukti Timbang Barang (BTB)
    Formulir/Dokumen yang dikeluarkan oleh pihak pengangkut/Warehouse Operator,
             Sebagai bukti hasil dari penimbangan serta pengukuran dimensi barang/ kargo yang akan dikirim  dan memiliki fungsi sebagai :
1. Keselamatan Penerbangan
2. Perhitungan Tarif
3. Batas Muat Dasaran ( Contact Area )
4. Penentuan Loading/ Unloading Equipment.
3. Pemberitahuan Tentang Isi (PTI)
    PTI adalah Formulir yang dipergunakan oleh Shipper/pengirim barang untuk
    menginstruksikan kepada pengangkut (Airlines) agar menerbitkan SMU/AWB, setelah dilakukan
    proses timbang barang serta dibuatkan BTB.
    PTI berfungsi Menyediakan semua perincian data-data yang diperlukan untuk membuat
    atau enerbitkan Surat Muatan Udara (SMU).
4. Delivery Bill (DB)
    Tanda bukti pembayaran sewa gudang, baik inbound maupun outbound cargo
 
E. CARGO HANDLING
Cargo Handling adalah suatu rangkaian proses pekerjaan penyelesaian kargo saat mulai
diterima sampai dimuat ke dalam pesawat untuk diangkut dari suatu kota ke kota lain di dalam dan
luar negeri.
- Proses pekerjaan antara lain adalah :
1. Penerimaan (Acceptance).
2. Timbang barang.
3. Pembuatan Dokumen Angkut (Documentation).
4. Build-up / Break-down dari dan pallet/container atau gerobak.
5. Penarikan dari gudang ke pesawat dan sebaliknya.
6.Loading ke pesawat dan unloading dari pesawat.
7. Penyimpanan (storage).
8. Pengiriman (delivery)
            Cargo Handling dapat berjalan baik apabila sistem dan prosedur serta sarana dan prasarana
yang dimiliki gudang dan pergudangan di masing–masing stasiun mencukupi dan pelaksanaan
pekerjaan dilakukan dengan benar sesuai operating procedure.
1. Sistem
    Untuk pembuatan bukti timbang barang / BTB digunakan program yang di-install dalam
    Computer.Manifest Cargo dibuat dengan menggunakan mengisi form yang telah tersedia.
2. Prosedur
    Setiap gudang mempunyai acuan kerja yaitu Standard Operation Procedure (SOP); berupa tindakan
    yang harus dilaksanakan petugas gudang agar pekerjaan operasional dapat berjalan
    lancar.Peraturan mengenai syarat dan tata cara menerima, menyusun barang kiriman ke pallet dan
    kontainer serta menarik dan memuat barang ke pesawat secara korporasi terdapat dalam manual
    Airlines.Peraturan lainnya terdapat dalam Cargo Information Notice sebelum dibakukan dalam
    manual.Pencatatan kegiatan sehari-hari antara shift terutama bila terjadi irregularities dilakukan
    dengan mengisi log book.
3. Sarana & Prasarana di Gudang
    Sarana dan prasarana yang ada di gudang antara lain Timbangan, Computer, Printer, Ruang kantor,
    telepon, Mesin X Ray, Mesin Telex, Fasilitas bergerak, Fasilitas tidak bergerak.
 
1. Prosedure Handling Kargo Secara Umum
a. Petugas menerima SLI dari shipper atau yang mewakili dan melakukan pemeriksaan terhadap
    fisik maupun dokumen untuk meyakinkan bahwa kargo tersebut telah memenuhi persyaratan.
    Pemeriksaan meliputi dokumen pelengkap, misalnya Material Safety Data Sheet (MSDS),
    Shipper Declaration for Dangerous Goods, Shipper Certification for Live animal, sertifikat
    karantina, dan lain-lain. Sementara itu, pada pemeriksaan fisik kargo petugas harus memastikan
    bahwa kargo jumlahnya sesuai dengan yang tertera pada label, kemasan dalam kondisi baik,
    marking dan label sesuai dengan ketentuan, dan untuk kargo yang disegel, pastikan segel tidak
    rusak.
b. Setelah proses pemeriksaan dokumen dan fisik selesai, petugas akan menerbitkan Bukti Timbang
    Barang (BTB)
c. Petugas memeriksa bukti pembayaran sewa gudang.
d. Petugas memeriksa Master Airwaybill, apakah nomor sudah sesuai dengan BTB dan bukti
    pembayaran sewa gudang, memastikan apakah pengisian MAWB sudah benar dan sama
   dengan yang tertera di BTB.
e. Petugas memastikan bahwa cargo telah mendapatkan tanda persetujuan muat dari bea & cukai.
f. Petugas memastikan bahwa kargo telah menjalani proses X-Ray atau pemeriksaan dengan cara
   lain, misalnya metal detector, stay 24 jam ataupun pemeriksaan isi kemasan.
g. Petugas mengistruksikan kepada petugas terkait untuk memindahkan cargo ke storage
 
2. Prosedur Handling Kargo Ekspor Impor
             Ada beberapa syarat prosedural yang harus dilakukan baik untuk mengekspor maupun
mengimpor barang. Untuk mengirim barang, hal-hal yang harus dilakukan adalah sebagai berikut :
a. Bila seseorang ingin mengirim barang/kargo, yang harus dilakukan adalah mendatangi kantor
    cargo agent/freight forwarder dengan membawa barangnya. Di sana barang akan ditimbang dan
    diperiksa packingnya. Bila memenuhi syarat, maka akan dibuatkan dokumen Air Waybill (untuk
    pengiriman dalam negeri dibuatkan surat muatan udara). Biaya pengiriman bisa dibayar di muka
    (prepaid) atau di tempat tujuan (collect).
b. Selanjutnya cargo agent atau freight forwarder akan datang ke area pergudangan, khususnya ke
    Acceptance Counter untuk memproses kargo tersebut.
c. Dokumen-dokumen pelengkap kargo dibawa ke pabean untuk diperiksa dan disetujui.
    Bila nemenuhi syarat, barang siap untuk dikirim.
d. Selanjutnya barang disimpan dan di built up di gudang outbound sampai tiba waktunya untuk
    dinaikkan atau dimasukkan ke dalam cargo compartment pesawat.
e. Tahap berikutnya adalah proses pengeluaran barang yang diterima, yaitu setelah barang
    diturunkan dari pesawat terbang, barang akan disimpan lebih dahulu di gudang impor dan
    gudang rush handling.
f. Si penerima barang akan mendapatkan pemberitahuan tentang adanya barang kiriman (notice of
    arrival) berupa surat, email, atau melalui telepon dari petugas di gudang inbound.
g. Consignee dalam hal ini bisa diwakili oleh freight forwarder, datang ke gudang inbound untuk
    melakukan proses pengambilan kargo tersebut.
h. Barang digudang impor hanya bisa dikeluarkan setelah diperiksa (dinyatakan clearance) oleh
    pihak pabean dan pembayaran pajak dan atau bea masuk atas barang tersebut telah iselesaikan.

Friday, May 8, 2015

CLAN MEMBER ALWAAN F


CLAN MEMBER ALWAAN F

Leader: Okta




NO. ID NAMA ALAMAT

1 azam sukarna jakarta

2 janeh dwi jakarta

3 ozie ozie jakarta

4 Fa'iq Al-Ghazi aliando jakarta

5 pandini dini jakarta

6 aguz shilvester aguz riau

7 andy jpr andy riau

8 Bandang69 handoko riau

9 bon's 007 riau

10 Boo hanif riau

11 Dani dani riau

12 eko e.s eko riau

13 frisando frisando riau

14 iRfan irfan riau

15 Jerry jerry riau

16 khan fajar riau

17 mbeng bambang riau

18 MR.dHiE dian riau

19 Naufal jR. naufal riau

20 Obeng Bunga riau

21 RorryGPS rorry riau

22 Rudi NR rudi riau

23 TARIK JABRIK bima riau

24 wahyu.s wahyu riau

25 welly veski hanif riau

26 alfani14 alfani tangerang

27 andry andry tangerang

28 ENO*99 yono tangerang

29 Fa'iq Al-Ghazi (CO) fahmi tangerang

30 jaib slank jaib tangerang

31 okta city okta tangerang

32 seno*99 yono tangerang

33 ucin c'bolang ucin tangerang

34 zero90 awie tangerang

35 mbem sofia yogyakarta

37 bhaday#25

38 sabil sabil

39 dicky hansome

40 nicolas teguh





















Friday, April 3, 2015

Root Android dengan iRoot (tanpa PC)


Persiapan awal sebelum melakukan Root:
Aplikasi yang tidak terdapat di Play Store, Google Play, atau App Store terlebih dahulu harus di download di komputer, lalu dimasukkan ke perangkat Android menggunakan kabel data. Jika membutuhkan USB Driver untuk menghubungkan Android dan PC, silahkan cari dulu driver yang sesuai dengan perangkat Ponsel yang digunakan DISINI

Untuk menginstall aplikasi di luar Play Store, masuk ke Setting >> Security >> Unknown Source. Lalu centang/ aktifkan Aktifkan juga USB Debugging, pergi ke Settings >> Developer Options >> centang USB Debugging. 

Sedangkan utk Android versi 4.2 atau 4.3 ke atas, masuk ke Setting >> About Phone >>Tekan Build Number sebanyak 7x sampai muncul pesan "You are now a developer!"
Masuk juga ke Setting >> Developer Option >> centang USB Debugging.
 Root Android dengan iRoot (tanpa PC) , cara root android tanpa pc, cara root android tanpa komputer, cara mudah root android  sarewelah.blogspot.com

Cara Root menggunakan iRoot:
  1. Download Rootmaster DISINI.
  2. Buka Rootmaster tunggu proses lalu tekan tombol hijau disamping gambar.
  3. Root Android dengan iRoot (tanpa PC) , cara root android tanpa pc, cara root android tanpa komputer, cara mudah root android  sarewelah.blogspot.com
  4. Jika root berhasil akan tampak seperti gambar dibawah ini.

  5. Root Android dengan iRoot (tanpa PC) , cara root android tanpa pc, cara root android tanpa komputer, cara mudah root android  sarewelah.blogspot.com
  6. Restart Android, lalu cek apakah root berhasil atau tidak, menggunakan Root Checker.
Perangkat yang berhasil di Root menggunakan aplikasi iRoot ini antara lain:
  • Polytron W1351
  • Galaxy Ace 3
  • Himax polymer octacore
  • Mito A50
  • Imo Tab Z8 Nero
  • Imo Q8
  • Galaxy S3 mini
  • Tab 3 Lite SM-T111
  • Evercoss Elevate Y2
Jika mencari tutorial root yang lain silahkan cek di bawah ini:
http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html